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FT-RF Waveguide to Coax Adapters has N-type and SMA connections. The frequency range for this Waveguide Coaxial Adapter Series is 350 MHz to 18 GHz, with a low VSWR.

Microwave equipment is frequently connected to coaxial components such as attenuators, switches, and couplers using waveguide-to-coaxial adapters. They are frequently used in satellite and terrestrial communications equipment.

隨著 AI 技術的發展,近年來遊戲業界已經有許多廠商開始嘗試將 AI 技術引入遊戲開發工作中,到底該不該運用 AI 技術進行開發也成為許多開發者討論的話題。而最近任天堂美國的總裁 Doug Bowser 在接受接受外媒 CNBC 訪問時就表示,最終的主導者仍然是人類,並且也認為,任天堂的遊戲之所以特別的其中一個原因,就是有人類開發者在打造遊戲時的那份「人情味」。

 (Photo by TIMOTHY A. CLARY/AFP via Getty Images)
(Photo by TIMOTHY A. CLARY/AFP via Getty Images)
Coax Adapter

綜合外媒報導,任天堂美國總裁 Doug Bowser 在談到 AI 技術與遊戲開發的相關議題時,表示 AI 技術的確有助於提升生產力,同時在任天堂中也有在進行相關討論:「開發者要不要用 AI 的確在任天堂內部確實有在討論,但這並不是唯一的開發方式。我們相信是開發者們讓我們的遊戲變得特別,開發者的創造力、洞察玩家遊玩方式的能力,這些才是關鍵。」,也因此,Doug Bowser 表示,在遊戲開發過程中,人類開發者的「人情味」才是關鍵的事情。

此外,Doug Bowser 也表示,任天堂看 AI 技術的立場就與其他的技術一樣,如果能打造更好的遊戲體驗的話就會加以利用。而除了任天堂外,其他遊戲大廠,例如 Ubisoft 似乎更加擁抱 AI 技術,正在計畫開發能與玩家互動的 AI NPC,只是設計出來的遊戲最後仍要回歸玩家市場,不論是否大量使用 AI 技術,設計出來的作品能否能讓玩家們買單,才是最重要的。

同時,AI 技術的崛起同樣也影響到遊戲開發時的演員權益,這也是另一個不可輕忽的議題,仍然需要有更多的討論才能在新技術浪潮之下保戶參與開發工作的人們權益。



來自: https://tw.news.yahoo.com/%E4%BB%BB%E5%A4%A9%E5%A0%82%E7%BE%8E%E5%9C%8B%E7%B8%BD%E8%A3%81%E8%AB%87ai

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